Разработчик C++ / Unreal Engine 4

з/п не указана

Откликнуться
Вы откликаетесь на вакансию в другой стране

Страна размещения вакансии — Россия.

В резюме не указано, что вы готовы туда переехать.

Все равно откликнутьсяНе откликаться
Смотреть отклик

Требуемый опыт работы: 3–6 лет

Проектная/Временная работа, удаленная работа

Rikor.Games — студия, занимающаяся разработкой программных продуктов. Нам нужны как профессионалы своего дела, так и начинающие специалисты, способные быстро набираться опыта и адаптироваться к серьезным задачам.

Мы ищем в команду разработчика C++ / UE4 (проектная работа, удаленно):

Задачи:

  • проектирование, реализация и поддержка кода игровых механик на базе движка Unreal Engine 4;
  • работа с Blueprints (система визуального программирования Blueprints Visual Scripting);
  • оптимизация и рефакторинг уже реализованных механик;
  • взаимодействие с отделом геймдизайна.

Требования:

  • уверенное знание С++;
  • хорошая алгоритмическая и математическая база, понимание 3D-математики;
  • знание технического английского языка;

Будет плюсом:

  • опыт работы с игровыми движками UE3 и/или UE4;
  • опыт работы с Blueprints/Kismet/UnrealScript;
  • знание системы контроля версий Perforce;
  • знакомство с движками FMOD и/или Wwise;
  • знание языка Java и/или C#.

Условия работы:

  • проектная работа;
  • полностью белая оплата;
  • удаленная работа;
  • необходимо пройти тестовое задание.

Ключевые навыки

C++PerforceUnreal Engine 4Unreal Engine 3BlueprintsVisual ScriptingРазработка компьютерных Игр

Адрес

город Москва, Костомаровский переулок, 3

Вакансия опубликована 4 октября 2019 в Москве

Смотреть отклик
Написать сопроводительное письмоПисьмо отправлено

Сопроводительное письмо к отклику

Похожие вакансии